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XI Jornadas Tierra de Nadie 2013

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Como en años anteriores, volví a acudir a las Jornadas Tierra de Nadie celebradas en Mollina (Málaga) y aunque esta vez no pude preparar tantas actividades como me habría gustado, ni participar en todo aquello que tenía previsto, os comento las actividades de capa y espada que se dieron en el Ceulaj.

Desde la editorial ConBarba realizaron dos partida de demostración de uno de sus próximos lanzamientos: “Poison’d” (Envenenado), un pequeño juego de rol de piratas donde el rencor y el lado más oscuro de la tripulación saldrá a la luz cuando su capitán Jonathan Abraham Pallor, llamado Azufre Jack, muera asesinado a las órdenes del rey a manos de su cocinero. El juego fue creado por Vincent Baker, y que a pesar de su pequeño tamaño ofrece muchas posibilidades para interpretar el lado más oscuro de la piratería.

En el lado opuesto a la temática oscura de piratas se desarrolló el ReV Monkey Island: Los años de Universidad. Tardis Rol presentó este vivo ambientado en la famosa saga de videojuegos con referencias a otros clásicos como Piratas del Caribe. Este divertidísimo vivo partía de la premisa de que para ser capitán debías asistir a la universidad…con todo lo bueno y malo que la vida universitaria ofrece.l93t XI Jornadas Tierra de Nadie 2013

También, como desde hace un par de años, Tercio Creativo se acercó a las jornadas para hacer demostraciones de 1650: a capa y espada, juego de escaramuzas de miniaturas ambientado en una ucronía del Imperio Español; este año con la novedad de un torneo llamado “Frente Oriental” que enfrentaba a cuadrillas en 3 contiendas, para determinar que facción se haría con el control de esa franja de la ciudad de Ysbilia. Una apasionante manera de influir en la historia del juego participando en las diversas mesas preparadas, con esmero, para ello.

No podía faltar uno de los juegos clásicos de capa y espada muy presente en las jornadas desde años atrás: 7º Mar, de nuevo en comparación con años anteriores solo se realizaron dos partidas en mesa: la primera de un módulo ya conocido “Terreno inestable” Una torre a punto de derrumbarse… Un grupo de valientes… Un antiguo adversario… ¿Quién llegará antes y se hará antes con los tesoros olvidados antaño?. Y la segunda “El tesoro de los mil galeones” nos llevaría al Archipiélago de la Medianoche a bordo del Bribón en busca de un legendario tesoro que arrojará a los personajes a las pesadillas de su pasado.

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Para aquellos que quisieran cruzar la frontera de la ficción a al realidad, la Asociación Malagueña de Esgrima Histórica realizó un taller de iniciación en el arte del combate histórico, con una dosis de teoría sobre los conceptos de la actividad y de práctica donde aprender una serie de técnicas de combate para realizar posteriormente una exhibición abierta.

Por último, para finalizar las jornadas, Bayuca blog realizó un ReV de La princesa prometida para 30 jugadores al cierre de las Tierra de Nadie. La firma de la paz entre Florin y Guilder será el detonante que llevará a reagruparse viejas amistades y enemigos en la Isla del Único Árbol y que gracias a los participantes dio lugar a inmejorables escenas que bebían directamente de la fantástica obra de William Goldman, tanto en su versión cinematográfica como literaria. Esta fue nuestra pequeña aportación este año a las jornadas, que esperemos pueda repetirse el próximo año con nuevas aportaciones al rol de capa y espada.


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